
El juego
EndCosmos: Aurelia Prime (Ultra Máx)
Una aventura de acción y exploración en tercera persona en el universo de EndCosmos. La versión definitiva de Aurelia Prime incorpora gráficos Ultra Máx fotorrealistas en Unreal Engine 5.8 y la IA de Google Gemini para la evolución en tiempo real de ORA-7.
Aurelia Prime Ultra Máx — Jugable en UE 5.8
Pilares
01
La luz es vida
La Brasa es tu poder y tu linterna. En la oscuridad total del cosmos, cada fuente de luz es refugio, ruta y recurso vital.
02
Inmensidad y silencio
Escala monumental de Aurelia Prime, horizontes vacíos y Arquitecturas imposibles. Un mundo hermoso precisamente porque se resiste a morir.
03
Evolución por Inteligencia Artificial
Conectado a Google Gemini 3.8 Flash: ORA-7 transmite y decodifica el archivo del Primer Cosmos dinámicamente según las acciones y el crecimiento de la Última Ascua.

Poderes de la Brasa
Destello
Un impulso de luz que te desplaza al instante y atraviesa la Ceniza.
Pulso
Una onda ámbar que activa mecanismos del Primer Cosmos y repele enemigos.
Égida
Un escudo de luz sólida que te protege de la Ceniza y de los disparos.
Tecnología de Última Generación
- Unreal Engine 5.8 (Custom Source)
- Perfil Ultra Máx Cinematográfico
- Google Gemini 3.8 Flash (Evolución de ORA-7)
- Geometría virtualizada Nanite a nivel de píxel (1px/tri)
- Virtual Shadow Maps con SMRT (16 muestras)
- Iluminación Global y Reflejos Lumen (Surface Cache 2.0x)
- Atmósfera física y niebla volumétrica con God Rays (2048 rayos)
- Streaming de texturas ampliado a 12 GB VRAM (RTX A4500)
- Superresolución Temporal TSR Calidad 3
- Subsistemas C++ modulares y Blueprints
EndCosmos Aurelia Prime · v0.1.0-AureliaPrime.UltraMax
El paquete definitivo de Aurelia Prime está compilado en Unreal Engine 5.8 con el perfil Ultra Máx (Nanite 1px, SMRT 16spp, Lumen 2.0x y pool de 12GB VRAM en RTX A4500). Puedes arrancarlo directamente con el comando local:
UnrealEditor.exe EndCosmos.uproject /Game/Maps/AureliaPrime -game -windowed -ResX=1920 -ResY=1080 -unattended -log